Merayakan 25 Tahun Perilisan Film Toy Story – Perilisan Toy Story 25 th. lantas menandai pergeseran paradigma dalam histori animasi dan perfilman. Itu adalah fitur berdurasi penuh pertama oleh Pixar Animation Studios dan film animasi pc penuh pertama di dunia.

Evolusioner vs Revolusioner

Namun, dari perspektif kami waktu ini, Toy Story sanggup dicermati sebagai evolusioner daripada revolusioner – penanda tren yang telah berkembang di th. 1990-an dan kelanjutan dari normalitas abadi dari histori animasi.

Tayang perdana pada 19 November 1995, kebaruan teknik pc yang digunakan oleh Pixar jadi pusat pemasaran Toy Story Disney. Ulasan pers selamanya menyoroti inovasi teknologi film tersebut.

Plot Toy Story mengantisipasi pertempuran antara yang lama dan yang baru ini. Film ini ikuti boneka koboi kain tradisional, Woody, waktu ia berurusan bersama dengan pemilik mudanya, Andy, yang direbut oleh plastik mengkilap dan elektronik angkasawan Buzz Lightyear.

Ini mengikuti bagaimana animasi pc mengancam bakal menukar teknik animasi yang digambar bersama dengan tangan. Tapi rekonsiliasi terakhir narasi antara Woody dan Buzz, keduanya sama-sama dicintai oleh Andy, membuktikan inovasi hati-hati yang diperlukan film tersebut.

Dunia Toy Story

Toy Story tidak diragukan lagi adalah salah satu fitur animasi paling penting dan berpengaruh di abad ke-20. Dalam hal ini hanya sanggup disamai oleh Snow White plus the Seven Dwarfs (1937), film fitur animasi berdurasi penuh pertama.

Film ini menelurkan tiga sekuel, yang dirilis pada 1999 , 2010 , dan 2019 , yang bersama menghasilkan lebih dari US$3 miliar (£2,2 miliar) dalam pendapatan box office global. Bersamaan bersama dengan film-film ini, ada dua acara teristimewa televisi , tiga film pendek , dan beberapa spin-off TV .

Siapa pun yang berkunjung ke taman hiburan Disney di semua dunia sanggup menemukan karakter dan wahana Toy Story , makan di Pizza Planet yang kondang dari film selanjutnya , dan apalagi berkendara melalui kamar Andy .

Anda bakal menemukan karakter film di tiap tiap toko mainan, supermarket, atau toko pakaian anak-anak. Buku-buku yang tak juga jumlahnya berdasarkan film – yang bertujuan untuk anak-anak dan khalayak lazim – telah diterbitkan, serta belajar akademis .

Toy Story secara luas dikreditkan bersama dengan merubah produksi reguler di studio besar film animasi pc lainnya. Sebagai film berpenghasilan tertinggi yang dirilis pada th. 1995, ini membuktikan bahwa film animasi pc sanggup menguntungkan.

Meramalkan keberhasilan ini, Steve Jobs menyita risiko, membawa Pixar ke publik beberapa hari sesudah film selanjutnya dirilis. Itu terbayar dalam IPO yang amat berhasil , yang menilai perusahaan itu US $ 1,5 miliar (£ 1,1 miliar).

Kesuksesan parah sama pentingnya – film ini dinominasikan untuk empat Oscar dan John Lasseter, sutradara dan penulis bersama, diakui bersama dengan Penghargaan Prestasi Khusus. Animasi diakui benar-benar lagi untuk pertama kalinya dalam beberapa dekade. Tanpa keberhasilan ini , waralaba Shrek , Ice Age , dan The Despicable Me plus Minions tidak bakal ada .

Tradisi yang berkembang

Namun demikian, Toy Story sekarang jelas merupakan transisi daripada pemutusan penting bersama dengan jaman lalu.

Banyak orang yang mengerjakan film tersebut, terutama Lasseter, kuliah di California Institute of the Arts, yang telah lama menjalin pertalian bersama dengan Disney . Dengan demikian, Toy Story berakar pada teknik animasi karakter tradisional yang telah dilengkapi di studio Disney pada th. 1930-an.

Lasseter telah bekerja di Disney ketika Tron (1982) tengah dalam produksi, sebuah film yang penggunaan sekuens awal yang dihasilkan pc mengilhami animator muda tapi jauh lebih radikal dan mengasingkan pemirsa arus utama daripada fitur pertama Pixar.

Jauh sebelum Toy Story, Pixar telah menolong memperkenalkan penggunaan alat-alat digital dalam produksi animasi tradisional bersama dengan Computer Animation Production System (CAPS) – yang pengembangannya dimulai pada th. 1986.

Hasil CAPS pertama kali nampak secara singkat pada shot terakhir dari pelangi di The Little Mermaid (1989) dan secara ekstensif di The Rescuers Down Under (1990), layaknya alur penerbangan pembuka yang spektakuler.

Film Disney

Film-film Disney awal 90-an semuanya mendapat fungsi dari animasi berkemampuan CAPS yang ekstensif, juga penggabungan lingkungan CGI – layaknya alur ruang dansa di Beauty plus the Beast (1991), pelarian gua dan karakter karpet ajaib di Aladdin (1992) dan penyerbuan rusa kutub dalam Raja Singa (1994).

Selain itu, semua yang ada di film selanjutnya telah diproses melalui teknik pc baru di tahun-tahun sebelum Toy Story dirilis.

Perlu juga dipertimbangkan bahwa distribusi dan pameran Toy Story amat tradisional. Jika Anda lihat Toy Story di bioskop pada rilis aslinya, Anda bakal melihatnya diproyeksikan memakai film seluloid 35mm, layaknya tiap tiap film lain pada waktu itu.

Toy Story bisa saja merupakan produksi digital semuanya pertama , tapi pamerannya terkait pada perekaman gambar digital selanjutnya ke dalam strip film analog. Ini adalah teknologi yang telah digunakan, beberapa besar tidak berubah, sejak gambar bergerak pertama kali nampak seabad pada mulanya .

Rilis Internasional

Keterbatasan fisik dalam sistem ini turut bertanggung jawab atas Toy Story yang tidak dirilis di Inggris sampai 22 Maret 1996, empat bulan sesudah AS. Ini hampir merupakan waktu terakhir ketika rilis internasional yang terhuyung-huyung adalah hal biasa.

Ini gara-gara pembajakan internet, pemasaran global, dan pelaporan pemegang saham sejak waktu itu memberikan tekanan untuk rilis hari dan tanggal yang sama di semua dunia, bersama dengan jendela bioskop yang jadi pendek.

Dari perspektif budaya, Toy Story adalah produk pada masanya. Narasinya mengenai “mainan anak laki-laki” mencerminkan kepercayaan otak Pixar kontemporer yang berpusat pada laki-laki .

Kembalinya yang menonjol dari Bo Peep yang lebih berdaya di Toy Story 4 dan karakter utama Black di Soul yang bakal datang (2020), di samping pergantian personel internal , membuktikan bahwa studio mencatat kritik mengenai kurangnya keragaman. Perkembangan layaknya itu juga pertanda pindahan dari budaya yang menghasilkan Toy Story asli.

Mengenali konteks historis Toy Story sanggup membuat kami pertimbangkan lagi beberapa klaim promosi yang diajukan atas namanya, tapi hal ini tidak kudu mengurangi nilai memang dari film tersebut.

Sebaliknya, itu sanggup menolong memperdalam apresiasi kami pada kekuatan tariknya yang bertahan lama. Toy Story at 25 selamanya jadi film yang luar biasa pada masanya, tapi selamanya menyenangkan, mengharukan, menggugah pikiran waktu ini.